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《黑神话:悟空》爆火,带给中国车企哪些启示?

发布时间:2024-08-26 10:22:40

活下去才有下一步,接下来是勿忘初心。

“我招谁惹谁了。”

最近几天,国产首部3A大作《黑神话:悟空》一经上线开售,迅速引爆了整个游戏行业,彻彻底底成为了一款现象级的产品,大街小巷处处都在讨论。

正当许多人绞尽脑汁试图蹭它热度的时候,蔚来创始人、CEO李斌却因为意外“撞脸”其某章节的角色金池长老出圈了,甚至登上微博热搜。文章开篇的一句话,则是他有些无可奈何的回应。

好在,随后李斌又尽显格局的补充说明:“好多人给我发表情包了,大家多多支持各个领域的国产精品,支持国产3A大作。”

此话一出,无疑为其圈粉不少。相比之下,同样好奇面对上述泼天的流量,蔚来官方又将做出怎样的应对,会有什么合作顺势推出。

而本周,虽然因为出差的缘故,还未亲身体验过《黑神话:悟空》,但从各大社交平台的直播间中,已经对于这部国产3A大作的剧情进行了初步熟悉。

更加有趣的是,除了游戏本身,背后点点滴滴的故事也很迷人。当然,也能带给中国车企一些启示。

活下去才有下一步

实际上,多数读者第一次听说《黑神话:悟空》是在2020年8月,其创始团队游戏科学放出的那部长达13分钟实机演示视频。发布后,瞬间引发了大家的疯狂期待。

翻阅资料后发现,《黑神话:悟空》早在2018年2月便已立项,用了长达六年多的时间,耗费了巨大的人力、物力、财力之后,才最终得以登上舞台。

在此过程中,付出的艰辛、苦楚与辛酸,只有游戏科学自己明白。借用其制作人冯骥的话说:“《黑神话:悟空》幸运地让我们站在了高点,但也意味着脚边就是万丈深渊。”

顺势,翻看这位“掌舵者”的履历。

从起初借着中国游戏浪潮的兴起投身其中,到之后进入大厂凭借《斗战神》立柱脚跟,到‌‌道不同不相为谋愤然离去开启创业之路,到历经千辛万苦重新证明自己。

十几年的时间,让一位少年不再年轻,也让冯骥冥冥中与游戏中的“悟空”有了千丝万缕的联系与呼应。

殊不知,游戏科学刚刚被建立初期,如何“活下去”不可避免的成为了摆在他面前的巨大考验。更直白来讲,没有足够的筹码作为支撑,一切伟大的愿景都将成为不切实际的空谈。

也恰恰因为这样,即便有些无奈,可现实却是为了赚得第一桶金,为了夯实发展根基,冯骥决定率先推出类似《赤潮》、《战争艺术》般的商业化作品。

毕竟,“活下去”才有下一步。

由此将视角拉回到汽车行业,随着电动化转型的节奏愈演愈烈,整个大盘正在变得血腥至极。而此刻,上述道理同样适用所有中国车企。 

所以我们看到为了抢夺销量份额,各个细分市场都燃起了价格战。

背后的本质,则是想在这条全新赛道上“活下去”。虽然极不情愿、怨声载道,甚至必须破罐子破摔的不断透支,但不打连留在牌桌上分羹的资本都没有。

所以我们看到为了守住自家阵地,爆款产品的焕新周期越来越短。

背后的本质,也是在这条全新赛道上“活下去”。虽然会很大程度的背刺老车主,甚至令品牌口碑蒙上一层阴影,但不改只能等着被更加强大的后来者蚕食与收割。

所以我们看到为了占领消费心智,主机厂开始祭出各种各样的营销手段。

背后的本质,同样是在这条全新赛道上“活下去”。虽然有时候由于太过另辟蹊径或者乱蹭流量,会让一些吃瓜群众反感,但不做将会直接被信息复杂且繁多的行业遗忘在角落。

总之,借着《黑神话:悟空》诞生前的过往为契机,对于所有车企发出的忠告依旧是,“活下去才有下一步。”

来源:汽车公社 作者:崔力文 编辑:马国平

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